关羽从普通版上升为神将强度可以说是大起大落,而界关羽作为平民武将一直活跃在大众的视野里,是排位和军争场里常备武将。神关羽不仅没能把关羽发扬光大而且变弱了很多。就连他的大哥神刘备也如出一辙。
武神:锁定技,你的红桃手牌只能当作杀;你使用红桃杀无距离限制。(废掉你的所有红桃牌。)
武魂:锁定技,当你受到1点伤害后,你令伤害来源获得1枚梦魇标记;当你死亡时,你令拥有最多该标记的一名其他角色进行判定,若结果不为桃或桃园结义,则该角色死亡。(你被人打,就会拿小本本记仇。你死了,谁跟你最大仇你就会带谁走,除非你脸黑。)
两个技能都是锁定技,意思是你红桃牌不能拿来做他本来能做的事,在你手里他只能当杀用了。武魂只要你一死就必定触发,所以可能会带走队友,因此这两个技能都有较大的负面效果。三国杀几乎不存在没有负面效果的锁定技,负面效果是都能杠出来的。
神关羽的身份适应性极其差劲。坑内忠加蹲坑内,主公见了要落泪。作为反贼,红桃杀不卡距离,本身具有降低嘲讽的技能,但选他依然不如选个界马超摧毁一切。适合位置仅1号,8号贴主的反贼位。
总的来说他就是一个摸牌白5血菜刀将,每回合给远位忠臣来一刀就是他的作用,非强推局不要优先输出主公!向忠臣开火就完事。二号位开局可以适当给主一刀跳身份。
他的优点也有,肉盾加减一马,单回合较稳定一杀,貂蝉做队友很舒服。他同时也能教会大家三国杀不要看到神就选。缺点就更不用说了,满足了武将劣势所有条件。不动白摸牌白,没有辅助能力,攻击能力差,低身份适应性。除此之外,他用不了桃、桃园和五谷,降低反贼方获取优势的可能性。
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