方舟目前的最大优势是省钱……其次才是别的。
最大最大的优势就是足够省钱,明日方舟主打的是100个人赚1块,不是1个人赚100块。
你问问大部分玩方舟的玩家,一大半以上都是月卡党,有一小部分是每逢大型活动氪198自选的,更少一部分是大小月卡,极少极少是全干员满潜的氪佬。
别的游戏抽到一张卡是0.5,方舟是0.9,极个别干员一个是0.85(对低费减1潜能来说)。
除此之外,明日方舟的优势就是设计风格。这跟海猫和唯脱不开关系,这俩人还是强的。机能风和极简UI看的非常舒服。
再往后是玩法和剧情,剧情其实算好,但有点太文学性了。我一直希望方舟能多出点轻松的剧情,就几个干员打打闹闹就行。毕竟太多活动和主线都在吐苦水了,给我几个傻呆呆的剧情乐一乐就行。
玩法也就那样,现在的主策划感觉水平远不如rua牛。甚至我怀疑现在的主策是不是从别家手游挖过来的。给干员设置三六九等,通过设置卡池来拉高流水。有些干员就是故意做得弱。
简单来说,这游戏一时半会还会这么运营下去,但终末地应该加速了,明日方舟保守估计还能保持个1年左右的热度,现在玩法都开始捉襟见肘了。
再简单来说:早点出终末地。
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