戏志才
戏志才在游戏里的热度那是非常高的,只要有能力,必须入手。除了输出略微不足,其他方面那是一顶一的,特别是搭配个别武将,那强度,那防御,根本死不掉。
开局打戏志才有性价比很高。他的技能机制决定了他掉血就直接明身份,戏志才不怕掉血,主公开局试探一滴血无伤大雅。如果戏志才打闪那大概率不是自己人,当然,这需要看位置决定。如果选择掉血最好不过,发动技能直接就明身份。是自己人最好,如果不是直接开揍。畏手畏脚害怕戏志才有用吗?没用,你不打他他还不是会打你,直接刚别怕。
神孙策
神孙策是为数不多什么位置都可以打的武将,不存在哪个位置弱,有的是哪个人位置特强。身份场里神本应该是为数不多几个开局不会被秒的武将。对主公而言,有神孙策的局容易,也不容易。开局打神孙策一下,正常情况下,神孙策是不会闪的,不闪的结果就是亮身份。就身份场而言,知道身份的重要性排第一位,知道身份之后就很容易了。之所以主公容易输就是因为开局只有主公身份是明的。就像去森林打猎,看到一只猎物和看到两只猎物是不一样的。神笨的给牌就是最好的明示。
郭嘉荀彧之流
某种意义上,四害是真正的辅助。能稳定给牌的武将都是好武将,当然,自身强度摆在那里,不动白的属性很多时候确实烂。主公开局有四害是最爽的,一个杀探身份是一方面,最重要的是四害没强度。牌多出来怎么都要用不是,打打四害探一下身份无伤大雅。打中打不中没啥事,该做的都做了,剩下的就看被打的那个人怎么做了。
网站内容来自网络,如有侵权请联系我们,立即删除!
Copyright © 高墙游戏 琼ICP备2023011085号-37